YumeRef
Nguyên liệuHình mẫuBảng giáTrình tạoThư viện
Mở StudioStudio
YumeRef

Biến ý tưởng nhân vật thành hình mẫu trực quan — ảnh đứng, nguyên liệu, bối cảnh và hình mẫu đặt hàng.

yumeref.com

Sản phẩm

  • Studio
  • Image Studio
  • Scene Center
  • Nguyên liệu

Tài nguyên

  • Bảng giá
  • FAQ
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Điều khoản giới thiệu
  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Cookie

Chính sách

  • Giá & credits
  • Quy tắc credits
  • Hoàn tiền
  • Sử dụng chấp nhận được
  • Chính sách tạo
  • Sử dụng thương mại
  • Cộng đồng
  • Dữ liệu của bạn

© 2026 YumeRef. Xây dựng cho người sáng tạo.

YumeRef
Nguyên liệuHình mẫuBảng giáTrình tạoThư viện
Mở StudioStudio

Trình tạo Reference Sticker Chibi

Khám phá các reference nhân vật chibi dễ thương cho sticker, reaction, icon, bài đăng mạng xã hội và ý tưởng nhân vật thường ngày.

Xưởng nhãn dán chibi (anime)37.440 chất liệu37 bộ tạo
Bắt đầu với phong cách này

Mở bộ tạo cho phong cách này

Mỗi bộ tạo tạo ra một loại mẫu tham khảo cụ thể. Bản xem trước hiển thị chất liệu đầu vào điển hình và loại kết quả bạn có thể tạo.

Toàn Thân

Tạo Dáng Nhân Vật

Tạo một ảnh dáng toàn thân hoàn chỉnh từ nguồn nhận diện, tham khảo trang phục và các trường prompt kiểm soát.

Mở bộ tạo
Khuôn mặt

Trình tạo nhân vật nhanh

Tạo nhanh một nhân vật hoàn chỉnh từ các tham chiếu tùy chọn: đầu, hình dạng khuôn mặt, khuôn mặt, chi tiết khuôn mặt, mắt, tóc, dáng người, cơ thể, sừng, đuôi, trang phục, tư thế, phụ kiện, da và phong cách.

Mở bộ tạo
Phụ kiện

Trình tạo phụ kiện

Tạo một phụ kiện riêng biệt mới lấy cảm hứng từ phụ kiện, phong cách và tham chiếu đầu đã chọn.

Mở bộ tạo
Avatar

Trình tạo Avatar

Tạo ảnh đại diện mới từ nhân vật, đầu, khuôn mặt, tham chiếu biểu cảm hoặc tham chiếu phong cách, giữ nguyên đặc điểm nhận dạng.

Mở bộ tạo
Quần áo dưới

Trình tạo quần áo dưới

Tạo một tài sản quần áo dưới mới, tách biệt trên nền trắng tinh, từ các tham khảo về quần áo dưới, trang phục, cơ thể và phong cách tùy chọn.

Mở bộ tạo
Trang phục

Trình tạo trang phục mới

Tạo biến thể trang phục mới cho cùng một nhân vật, giữ nguyên đặc điểm nhận dạng, khuôn mặt, tỷ lệ cơ thể và độ rõ nét toàn thân.

Mở bộ tạo
Phong cách

Trình tạo phong cách

Vẽ lại cùng một nhân vật với phong cách thể hiện khác, giữ nguyên đặc điểm nhận dạng, trang phục, tư thế và khả năng đọc toàn thân.

Mở bộ tạo
Biến thể

Trình Tạo Biến Thể Nhân Vật

Tạo một biến thể nhân vật toàn thân mới trong khi giữ nguyên đặc điểm nhận dạng và chỉ thay đổi chiều biến thể đã chọn.

Mở bộ tạo
Tai

Trình tạo tai

Tạo tài liệu tham khảo tai riêng biệt cho quy trình làm việc với khuôn mặt, đầu và nhân vật.

Mở bộ tạo
Biểu cảm

Trình tạo bảng biểu cảm

Tạo một bảng biểu cảm có thể tái sử dụng từ một nhân vật, đầu, khuôn mặt hoặc ảnh đại diện.

Mở bộ tạo
Khuôn Mặt

Tách Khuôn Mặt

Trích xuất tài sản khuôn mặt có thể tái sử dụng từ ảnh nhân vật toàn thân cho các quy trình làm việc khuôn mặt, đầu, hình đại diện và biểu cảm.

Mở bộ tạo
Đầu

Tách Đầu

Tạo tài sản đầu có thể tái sử dụng từ ảnh nhân vật toàn thân, giữ nguyên danh tính, khuôn mặt, tóc, tai và phụ kiện đầu.

Mở bộ tạo
Trang Phục

Trích Xuất Trang Phục

Tạo một asset trang phục riêng biệt có thể tái sử dụng từ ảnh nhân vật, giữ nguyên thiết kế, dáng, lớp và chi tiết quần áo.

Mở bộ tạo
Mắt

Trình tạo mắt

Tạo một cặp mắt anime mới phù hợp trên nền trắng tinh khiết, dùng cho quy trình tạo khuôn mặt, đầu và nhân vật.

Mở bộ tạo
Khuôn mặt

Trình tạo chi tiết khuôn mặt

Tạo một tài sản chi tiết khuôn mặt riêng lẻ để sử dụng trong quy trình tổng hợp khuôn mặt và đầu.

Mở bộ tạo
Khuôn mặt

Trình tạo khuôn mặt

Tạo tài sản khuôn mặt có thể tái sử dụng từ các đầu vào về hình dạng khuôn mặt, mắt, miệng, chi tiết, kết cấu và phong cách.

Mở bộ tạo
Găng tay

Trình tạo Găng tay

Tạo một tài sản găng tay riêng biệt bằng cách sử dụng các tham chiếu găng tay, cơ thể và phong cách tùy chọn.

Mở bộ tạo
Tóc

Trình tạo tóc

Tạo các asset tóc riêng biệt cho quy trình làm việc với đầu và nhân vật.

Mở bộ tạo
Mũ

Trình tạo mũ

Tạo một phụ kiện mũ riêng biệt bằng cách sử dụng tham chiếu mũ, đầu và phong cách tùy chọn.

Mở bộ tạo
Đầu

Trình tạo đầu

Tạo tài sản đầu có thể tái sử dụng từ các đầu vào như khuôn mặt, tóc, tai, mũ, phụ kiện, đặc điểm loài, da và phong cách.

Mở bộ tạo
Giả tưởng

Trình tạo sừng

Tạo tài liệu tham khảo sừng riêng biệt cho thiết kế nhân vật giả tưởng, sinh vật và loài.

Mở bộ tạo
Image Studio

Image Studio

Choose reference images, write your own prompt, and generate standalone artwork.

Mở bộ tạo
Trang sức

Trang sức AI

Tạo một món trang sức riêng biệt cho quy trình thiết kế đầu, trang phục và tạo dáng nhân vật.

Mở bộ tạo
Miệng

Trình tạo miệng

Tạo các tài liệu tham khảo miệng anime riêng biệt cho quy trình làm việc với khuôn mặt, biểu cảm, đầu và nhân vật.

Mở bộ tạo
Mũi

Trình tạo mũi

Tạo các tài liệu tham khảo mũi anime riêng biệt cho quy trình làm việc với khuôn mặt, đầu và nhân vật.

Mở bộ tạo
Trang phục

Trình tạo trang phục

Tạo một bộ trang phục riêng biệt từ các tham khảo trang phục, phong cách và hướng dẫn chi tiết.

Mở bộ tạo
Bộ phận

Trang phục · Bộ phận

Lắp ráp trang phục từ các bộ phận quần áo có thể tái sử dụng, sau đó tạo ra một tài sản trang phục thống nhất.

Mở bộ tạo
Tư thế

Trình tạo tư thế

Tạo biến thể tư thế cho nhân vật hiện có trong khi vẫn giữ nguyên đặc điểm nhận dạng.

Mở bộ tạo
Đạo cụ

Trình tạo đạo cụ

Tạo một đạo cụ riêng lẻ để hỗ trợ quy trình tạo dáng, nhân vật và dàn cảnh.

Mở bộ tạo
Cắt

Xóa Nền

Tạo phiên bản có nền trong suốt từ một tài nguyên được hỗ trợ.

Mở bộ tạo
Giày

Trình tạo giày

Tạo một tài sản giày riêng biệt bằng cách sử dụng các tham chiếu giày, trang phục, cơ thể và phong cách tùy chọn.

Mở bộ tạo
Đặc điểm

Trình tạo đặc điểm chủng tộc

Tạo riêng các đặc điểm giả tưởng như sừng, cánh, tai hoặc đuôi.

Mở bộ tạo
Chủng tộc

Trình tạo chủng tộc

Biến nhân vật, đầu hoặc khuôn mặt có sẵn thành phiên bản chủng tộc huyền ảo mà vẫn giữ được đặc điểm nhận dạng.

Mở bộ tạo
Phong cách

Trình tạo Tham chiếu Phong cách

Biến hình ảnh tải lên thành tài sản tham chiếu phong cách có thể tái sử dụng.

Mở bộ tạo
Giả tưởng

Trình tạo đuôi

Tạo tài nguyên tham chiếu đuôi riêng biệt cho thiết kế nhân vật giả tưởng, sinh vật và chủng loài.

Mở bộ tạo
Áo

Top Maker

Tạo một asset áo riêng biệt bằng cách sử dụng tham khảo áo, trang phục, cơ thể và phong cách tùy chọn.

Mở bộ tạo
HD

Nâng cao chất lượng ảnh

Tăng độ phân giải của tài nguyên được hỗ trợ bằng công nghệ AI nâng cao của Picsart.

Mở bộ tạo

Chất liệu đã chuẩn bị

Lọc theo bộ phận, danh mục và thẻ để tìm chất liệu tái sử dụng cho phong cách này.

Bộ phận
Bộ lọc

Hiển thị 40 trên 37440 chất liệu

Xem trung tâm chất liệu
Đã tải 40 / 37440

Mẫu tham khảo hoàn chỉnh

Các ví dụ công khai cho thấy phong cách này có thể được sử dụng để tạo mẫu tham khảo nhân vật.

Chưa có mẫu tham khảo nào cho phong cách này.

YumeRef

Biến ý tưởng nhân vật thành hình mẫu trực quan — ảnh đứng, nguyên liệu, bối cảnh và hình mẫu đặt hàng.

yumeref.com

Sản phẩm

  • Studio
  • Image Studio
  • Scene Center
  • Nguyên liệu

Tài nguyên

  • Bảng giá
  • FAQ
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Điều khoản giới thiệu
  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Cookie

Chính sách

  • Giá & credits
  • Quy tắc credits
  • Hoàn tiền
  • Sử dụng chấp nhận được
  • Chính sách tạo
  • Sử dụng thương mại
  • Cộng đồng
  • Dữ liệu của bạn

© 2026 YumeRef. Xây dựng cho người sáng tạo.