YumeRef
Nguyên liệuHình mẫuBảng giáTrình tạoThư viện
Mở StudioStudio
YumeRef

Biến ý tưởng nhân vật thành hình mẫu trực quan — ảnh đứng, nguyên liệu, bối cảnh và hình mẫu đặt hàng.

yumeref.com

Sản phẩm

  • Studio
  • Image Studio
  • Scene Center
  • Nguyên liệu

Tài nguyên

  • Bảng giá
  • FAQ
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Điều khoản giới thiệu
  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Cookie

Chính sách

  • Giá & credits
  • Quy tắc credits
  • Hoàn tiền
  • Sử dụng chấp nhận được
  • Chính sách tạo
  • Sử dụng thương mại
  • Cộng đồng
  • Dữ liệu của bạn

© 2026 YumeRef. Xây dựng cho người sáng tạo.

YumeRef
Nguyên liệuHình mẫuBảng giáTrình tạoThư viện
Mở StudioStudio

Chọn loại tham chiếu bạn muốn tạo.

Duyệt qua các trình tạo theo loại tham chiếu. Mỗi trình tạo được thiết kế cho một đầu ra sáng tạo cụ thể, như tham chiếu nhân vật, sticker, poster hoặc ảnh nền.

Trình tạo
113+
Phong cách
3
Loại tham chiếu
32
Phong cách
Cấp độ
Tạo Dáng Nhân Vật
Toàn ThânTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Tạo Dáng Nhân Vật

Tạo một ảnh dáng toàn thân hoàn chỉnh từ nguồn nhận diện, tham khảo trang phục và các trường prompt kiểm soát.

Mở bộ tạo
Trình tạo Sticker Chibi
ChibiTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo Sticker Chibi

Tạo sticker nhân vật chibi dễ thương với biểu cảm phóng đại, tỷ lệ cơ thể nhỏ nhắn.

Mở bộ tạo
Trình tạo nhân vật nhanh
Khuôn mặtTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo nhân vật nhanh

Tạo nhanh một nhân vật hoàn chỉnh từ các tham chiếu tùy chọn: đầu, hình dạng khuôn mặt, khuôn mặt, chi tiết khuôn mặt, mắt, tóc, dáng người, cơ thể, sừng, đuôi, trang phục, tư thế, phụ kiện, da và phong cách.

Mở bộ tạo
Trình tạo phụ kiện
Phụ kiệnTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo phụ kiện

Tạo một phụ kiện riêng biệt mới lấy cảm hứng từ phụ kiện, phong cách và tham chiếu đầu đã chọn.

Mở bộ tạo
Trình tạo Avatar
AvatarTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo Avatar

Tạo ảnh đại diện mới từ nhân vật, đầu, khuôn mặt, tham chiếu biểu cảm hoặc tham chiếu phong cách, giữ nguyên đặc điểm nhận dạng.

Mở bộ tạo
Trình tạo quần áo dưới
Quần áo dướiTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo quần áo dưới

Tạo một tài sản quần áo dưới mới, tách biệt trên nền trắng tinh, từ các tham khảo về quần áo dưới, trang phục, cơ thể và phong cách tùy chọn.

Mở bộ tạo
Trình tạo trang phục mới
Trang phụcTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo trang phục mới

Tạo biến thể trang phục mới cho cùng một nhân vật, giữ nguyên đặc điểm nhận dạng, khuôn mặt, tỷ lệ cơ thể và độ rõ nét toàn thân.

Mở bộ tạo
Trình tạo phong cách
Phong cáchTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo phong cách

Vẽ lại cùng một nhân vật với phong cách thể hiện khác, giữ nguyên đặc điểm nhận dạng, trang phục, tư thế và khả năng đọc toàn thân.

Mở bộ tạo
Trình Tạo Biến Thể Nhân Vật
Biến thểTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình Tạo Biến Thể Nhân Vật

Tạo một biến thể nhân vật toàn thân mới trong khi giữ nguyên đặc điểm nhận dạng và chỉ thay đổi chiều biến thể đã chọn.

Mở bộ tạo
Trình tạo tai
TaiTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo tai

Tạo tài liệu tham khảo tai riêng biệt cho quy trình làm việc với khuôn mặt, đầu và nhân vật.

Mở bộ tạo
Trình tạo bảng biểu cảm
Biểu cảmTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo bảng biểu cảm

Tạo một bảng biểu cảm có thể tái sử dụng từ một nhân vật, đầu, khuôn mặt hoặc ảnh đại diện.

Mở bộ tạo
Tách Khuôn Mặt
Khuôn MặtTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Tách Khuôn Mặt

Trích xuất tài sản khuôn mặt có thể tái sử dụng từ ảnh nhân vật toàn thân cho các quy trình làm việc khuôn mặt, đầu, hình đại diện và biểu cảm.

Mở bộ tạo
Tách Đầu
ĐầuTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Tách Đầu

Tạo tài sản đầu có thể tái sử dụng từ ảnh nhân vật toàn thân, giữ nguyên danh tính, khuôn mặt, tóc, tai và phụ kiện đầu.

Mở bộ tạo
Trích Xuất Trang Phục
Trang PhụcTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trích Xuất Trang Phục

Tạo một asset trang phục riêng biệt có thể tái sử dụng từ ảnh nhân vật, giữ nguyên thiết kế, dáng, lớp và chi tiết quần áo.

Mở bộ tạo
Trình tạo mắt
MắtTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo mắt

Tạo một cặp mắt anime mới phù hợp trên nền trắng tinh khiết, dùng cho quy trình tạo khuôn mặt, đầu và nhân vật.

Mở bộ tạo
Trình tạo chi tiết khuôn mặt
Khuôn mặtTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo chi tiết khuôn mặt

Tạo một tài sản chi tiết khuôn mặt riêng lẻ để sử dụng trong quy trình tổng hợp khuôn mặt và đầu.

Mở bộ tạo
Trình tạo khuôn mặt
Khuôn mặtTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo khuôn mặt

Tạo tài sản khuôn mặt có thể tái sử dụng từ các đầu vào về hình dạng khuôn mặt, mắt, miệng, chi tiết, kết cấu và phong cách.

Mở bộ tạo
Trình tạo Găng tay
Găng tayTrình tạo Reference Nhân vật Anime

Trình tạo Găng tay

Tạo một tài sản găng tay riêng biệt bằng cách sử dụng các tham chiếu găng tay, cơ thể và phong cách tùy chọn.

Mở bộ tạo

Câu hỏi thường gặp

Sự khác biệt giữa phong cách, maker và kết quả là gì?Phong cách định nghĩa diện mạo, maker tập trung vào một kết quả cụ thể như ảnh tham khảo toàn thân hoặc avatar, và kết quả là hình ảnh bạn có thể xem, tải về và tái sử dụng.
Làm thế nào để bắt đầu sáng tạo?Chọn một phong cách phù hợp với nhân vật của bạn, mở một maker cho kết quả bạn cần, sau đó kết hợp vật liệu hoặc tải lên ảnh tham khảo để tạo hình ảnh nhân vật.
Tôi nên chọn maker nào?Sử dụng maker tham khảo toàn thân cho nhân vật hoàn chỉnh, maker avatar hoặc đầu cho ảnh chân dung, và maker sticker chibi cho sticker mạng xã hội và biểu cảm.
YumeRef

Biến ý tưởng nhân vật thành hình mẫu trực quan — ảnh đứng, nguyên liệu, bối cảnh và hình mẫu đặt hàng.

yumeref.com

Sản phẩm

  • Studio
  • Image Studio
  • Scene Center
  • Nguyên liệu

Tài nguyên

  • Bảng giá
  • FAQ
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Điều khoản giới thiệu
  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Cookie

Chính sách

  • Giá & credits
  • Quy tắc credits
  • Hoàn tiền
  • Sử dụng chấp nhận được
  • Chính sách tạo
  • Sử dụng thương mại
  • Cộng đồng
  • Dữ liệu của bạn

© 2026 YumeRef. Xây dựng cho người sáng tạo.