YumeRef
Nguyên liệuHình mẫuBảng giáTrình tạoThư viện
Mở StudioStudio
YumeRef

Biến ý tưởng nhân vật thành hình mẫu trực quan — ảnh đứng, nguyên liệu, bối cảnh và hình mẫu đặt hàng.

yumeref.com

Sản phẩm

  • Studio
  • Image Studio
  • Scene Center
  • Nguyên liệu

Tài nguyên

  • Bảng giá
  • FAQ
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Điều khoản giới thiệu
  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Cookie

Chính sách

  • Giá & credits
  • Quy tắc credits
  • Hoàn tiền
  • Sử dụng chấp nhận được
  • Chính sách tạo
  • Sử dụng thương mại
  • Cộng đồng
  • Dữ liệu của bạn

© 2026 YumeRef. Xây dựng cho người sáng tạo.

YumeRef
Nguyên liệuHình mẫuBảng giáTrình tạoThư viện
Mở StudioStudio

Duyệt nguyên liệu theo bộ phận nhân vật.

Tìm chính xác thành phần bạn cần, từ khuôn mặt, tóc đến trang phục, tư thế, phụ kiện và nền, sau đó sử dụng để tạo ảnh tham chiếu nhân vật.

Đầu

Tham khảo đầu hoàn chỉnh và nguyên liệu khung đầu.

Mở bộ phận

Khuôn mặt

Ảnh cắt khuôn mặt, biểu cảm và tham khảo nhận diện khuôn mặt.

Mở bộ phận

Tóc

Hình bóng tóc, mái, tóc đuôi ngựa và nền tảng kiểu tóc.

Mở bộ phận

Mắt

Nguyên liệu mắt và tham khảo mống mắt.

Mở bộ phận

Tai

Nguyên liệu Tai để lắp ráp nhân vật—kết hợp với các bộ phận khác trong Studio để tạo nên một bản tham khảo hoàn chỉnh.

Mở bộ phận

Mũi

Nguyên liệu Mũi để lắp ráp nhân vật—kết hợp với các bộ phận khác trong Studio để tạo nên một bản tham khảo hoàn chỉnh.

Mở bộ phận

Miệng

Nguyên liệu Miệng để lắp ráp nhân vật—kết hợp với các bộ phận khác trong Studio để tạo nên một bản tham khảo hoàn chỉnh.

Mở bộ phận

Biểu cảm

Nguyên liệu Biểu cảm để lắp ráp nhân vật—kết hợp với các bộ phận khác trong Studio để tạo nên một bản tham khảo hoàn chỉnh.

Mở bộ phận

Dáng người

Tham khảo dáng người cho hình bóng, tỷ lệ, ấn tượng chiều cao và cân đối tổng thể.

Mở bộ phận

Sừng

Nguyên liệu sừng độc lập cho thiết kế chủng tộc giả tưởng và điểm nhấn hình bóng.

Mở bộ phận

Đuôi

Nguyên liệu đuôi độc lập cho thiết kế chủng tộc giả tưởng và cân bằng hình bóng.

Mở bộ phận

Trang phục

Trang phục phối hợp đầy đủ và bộ trang phục.

Mở bộ phận

Áo

Mảnh quần áo thân trên và áo.

Mở bộ phận

Quần/Váy

Váy, quần, quần short và mảnh thân dưới.

Mở bộ phận

Giày

Nguyên liệu Giày để lắp ráp nhân vật—kết hợp với các bộ phận khác trong Studio để tạo nên một bản tham khảo hoàn chỉnh.

Mở bộ phận

Mũ

Mũ, nón và phụ kiện đầu.

Mở bộ phận

Găng tay

Nguyên liệu Găng tay để lắp ráp nhân vật—kết hợp với các bộ phận khác trong Studio để tạo nên một bản tham khảo hoàn chỉnh.

Mở bộ phận

Trang sức

Nguyên liệu Trang sức để lắp ráp nhân vật—kết hợp với các bộ phận khác trong Studio để tạo nên một bản tham khảo hoàn chỉnh.

Mở bộ phận

Tư thế

Dáng đứng, cử chỉ và nền tảng dáng người.

Mở bộ phận

Phụ kiện

Trang sức, túi xách và phụ kiện nhỏ.

Mở bộ phận

Nền

Cảnh, nền đơn giản và tấm nền môi trường.

Mở bộ phận

Cơ thể

Tham khảo dáng người cũ cho hình bóng, ấn tượng chiều cao và cân đối tổng thể.

Mở bộ phận

Nhân vật

Nguyên liệu Nhân vật để lắp ráp nhân vật—kết hợp với các bộ phận khác trong Studio để tạo nên một bản tham khảo hoàn chỉnh.

Mở bộ phận

Đại diện

Nguyên liệu Đại diện để lắp ráp nhân vật—kết hợp với các bộ phận khác trong Studio để tạo nên một bản tham khảo hoàn chỉnh.

Mở bộ phận

Đạo cụ

Nguyên liệu Đạo cụ để lắp ráp nhân vật—kết hợp với các bộ phận khác trong Studio để tạo nên một bản tham khảo hoàn chỉnh.

Mở bộ phận

Câu hỏi thường gặp

Hình ảnh vật liệu dùng để làm gì?Vật liệu là các mảnh tham khảo tái sử dụng. Chọn khuôn mặt, kiểu tóc, trang phục, tư thế hoặc phụ kiện, sau đó thêm vào maker để tạo mẫu tham khảo nhân vật mới.
Làm thế nào để tìm vật liệu cho nhân vật của tôi?Duyệt theo bộ phận khi bạn muốn thay đổi tóc hoặc quần áo, theo danh mục cho một chủ đề, hoặc theo thẻ cho một đặc điểm cụ thể như tóc bạc hoặc đồng phục.
Tôi nên chọn mục đích sử dụng nào khi tải lên vật liệu?Chọn vai trò thực tế của hình ảnh: khuôn mặt cho đặc điểm và biểu cảm, đầu cho toàn bộ đầu có thể bao gồm tóc, kiểu tóc chỉ cho tóc, và trang phục cho phần nền trang phục hoàn chỉnh.
YumeRef

Biến ý tưởng nhân vật thành hình mẫu trực quan — ảnh đứng, nguyên liệu, bối cảnh và hình mẫu đặt hàng.

yumeref.com

Sản phẩm

  • Studio
  • Image Studio
  • Scene Center
  • Nguyên liệu

Tài nguyên

  • Bảng giá
  • FAQ
  • Giới thiệu
  • Liên hệ
  • Điều khoản giới thiệu
  • Quyền riêng tư
  • Điều khoản
  • Cookie

Chính sách

  • Giá & credits
  • Quy tắc credits
  • Hoàn tiền
  • Sử dụng chấp nhận được
  • Chính sách tạo
  • Sử dụng thương mại
  • Cộng đồng
  • Dữ liệu của bạn

© 2026 YumeRef. Xây dựng cho người sáng tạo.