YumeRef
วัสดุรีเฟอเรนซ์ราคาตัวสร้างแกลเลอรี
เปิดสตูดิโอสตูดิโอ
YumeRef

เปลี่ยนความฝันเกี่ยวกับตัวละครให้เป็นภาพรีเฟอเรนซ์ — สแตนดิงอาร์ต วัสดุ ฉาก และรีฟสำหรับรับจ้าง

yumeref.com

ผลิตภัณฑ์

  • สตูดิโอ
  • Image Studio
  • Scene Center
  • วัสดุ

ทรัพยากร

  • ราคา
  • FAQ
  • เกี่ยวกับ
  • ติดต่อ
  • เงื่อนไขการแนะนำ
  • ความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนด
  • คุกกี้

นโยบาย

  • ราคาและเครดิต
  • กฎเครดิต
  • การคืนเงิน
  • การใช้งานที่เหมาะสม
  • นโยบายการสร้าง
  • การใช้เชิงพาณิชย์
  • ชุมชน
  • ข้อมูลของคุณ

© 2026 YumeRef. สร้างเพื่อครีเอเตอร์

YumeRef
วัสดุรีเฟอเรนซ์ราคาตัวสร้างแกลเลอรี
เปิดสตูดิโอสตูดิโอ

เครื่องสร้างรีเฟอเรนซ์ตัวละครชายโอโตเมะ

สร้างรีเฟอเรนซ์ตัวละครชายที่ดูสง่างามสำหรับเกมโอโตเมะ วิชวลโนเวล เรื่องรัก การออกแบบ OC และงานวาดสแตนดิงอาร์ต

ภาพตัวละครชายเกมโอโตเมะญี่ปุ่น13,080 วัสดุ38 ผู้สร้าง
เริ่มต้นด้วยสไตล์นี้

เปิดผู้สร้างสำหรับสไตล์นี้

ผู้สร้างแต่ละคนจะสร้างข้อมูลอ้างอิงประเภทเฉพาะ ตัวอย่างจะแสดงวัสดุอินพุตทั่วไปและผลลัพธ์ที่คุณสามารถสร้างได้

เต็มตัว

สแตนด์ดิ้งอาร์ตตัวละคร

สร้างภาพสแตนด์ดิ้งอาร์ตตัวละครแบบเต็มตัวจากแหล่งอ้างอิงตัวตน เสื้อผ้า และฟิลด์พรอมพ์ที่ควบคุมได้

เปิดผู้สร้าง
ชิบิ

เครื่องมือสร้างสติกเกอร์ชิบิ

สร้างสติกเกอร์ตัวละครชิบิน่ารัก ด้วยสัดส่วนเล็กและการแสดงออกที่เกินจริง

เปิดผู้สร้าง
ใบหน้า

ตัวสร้างตัวละครด่วน

สร้างตัวละครที่สมบูรณ์ได้อย่างรวดเร็วจากข้อมูลอ้างอิงเสริม เช่น หัว รูปหน้า ใบหน้า รายละเอียดใบหน้า ดวงตา ผม รูปร่าง ลำตัว เขา หาง ชุด ท่าทาง เครื่องประดับ ผิวหนัง และสไตล์

เปิดผู้สร้าง
เครื่องประดับ

เครื่องประดับ

สร้างสรรค์เครื่องประดับชิ้นใหม่ที่ไม่ซ้ำใคร โดยได้รับแรงบันดาลใจจากเครื่องประดับ สไตล์ และภาพศีรษะที่เลือก

เปิดผู้สร้าง
อวาตาร์

ตัวสร้างอวาตาร์

สร้างภาพอวาตาร์ใหม่จากตัวละคร หัว ใบหน้า ตัวอย่างการแสดงออก หรือตัวอย่างสไตล์ โดยคงเอกลักษณ์ของตัวละครไว้

เปิดผู้สร้าง
กางเกง/กระโปรง

เครื่องมือสร้างกางเกง/กระโปรง

สร้างชิ้นส่วนกางเกงหรือกระโปรงใหม่แบบแยกเดี่ยวบนพื้นหลังสีขาวล้วน โดยอ้างอิงจากกางเกง/กระโปรง ชุด รูปร่าง และสไตล์ที่มีอยู่

เปิดผู้สร้าง
ชุด

เปลี่ยนชุด

สร้างชุดใหม่ให้ตัวละครเดิม โดยคงเอกลักษณ์ ใบหน้า สัดส่วนร่างกาย และความชัดเจนของภาพเต็มตัว

เปิดผู้สร้าง
สไตล์

เปลี่ยนสไตล์เมกเกอร์

วาดตัวละครเดิมใหม่ในสไตล์การเรนเดอร์ที่แตกต่าง โดยคงเอกลักษณ์ ชุด ท่าทาง และความสมบูรณ์ของภาพเต็มตัว

เปิดผู้สร้าง
ตัวแปร

ตัวแปรคาแรคเตอร์

สร้างตัวแปรคาแรคเตอร์แบบเต็มตัวใหม่ โดยคงเอกลักษณ์เดิมและเปลี่ยนเฉพาะมิติที่เลือก

เปิดผู้สร้าง
หู

เครื่องมือสร้างหู

สร้างภาพอ้างอิงหูแบบแยกส่วนสำหรับการทำงานกับใบหน้า ศีรษะ และตัวละคร

เปิดผู้สร้าง
อารมณ์

เครื่องมือสร้างแผ่นแสดงอารมณ์

สร้างแผ่นแสดงอารมณ์ที่ใช้ซ้ำได้จากตัวละคร หัว ใบหน้า หรือรูปโปรไฟล์ต้นฉบับหนึ่งรายการ

เปิดผู้สร้าง
ใบหน้า

แยกใบหน้า

แยกชิ้นส่วนใบหน้าที่สามารถนำกลับมาใช้ใหม่ได้จากภาพตัวละครเต็มตัว เพื่อใช้ในขั้นตอนการทำงานเกี่ยวกับใบหน้า ศีรษะ อวาตาร์ และการแสดงอารมณ์

เปิดผู้สร้าง
หัว

แยกหัว

สร้างชิ้นส่วนหัวที่ใช้ซ้ำได้จากภาพตัวละครเต็มตัว โดยคงเอกลักษณ์ ใบหน้า ผม หู และเครื่องประดับศีรษะไว้

เปิดผู้สร้าง
ชุด

แยกชุด

สร้างชุดที่แยกออกมาเป็นทรัพย์สินที่ใช้ซ้ำได้จากรูปตัวละคร โดยคงการออกแบบเสื้อผ้า โครงร่าง การซ้อนชั้น และรายละเอียดของเสื้อผ้าไว้

เปิดผู้สร้าง
ดวงตา

เครื่องมือสร้างดวงตา

สร้างชุดดวงตาอนิเมะที่เข้ากันคู่ใหม่บนพื้นหลังสีขาวล้วน สำหรับการทำงานกับใบหน้า ศีรษะ และตัวละคร

เปิดผู้สร้าง
ใบหน้า

Face Detail Maker

สร้างรายละเอียดใบหน้าแบบแยกส่วนสำหรับใช้ในขั้นตอนการประกอบใบหน้าและศีรษะ

เปิดผู้สร้าง
ใบหน้า

เครื่องมือสร้างใบหน้า

สร้างชิ้นส่วนใบหน้าที่สามารถนำไปใช้ซ้ำได้จากรูปหน้า ดวงตา ปาก รายละเอียด พื้นผิว และสไตล์

เปิดผู้สร้าง
ถุงมือ

เครื่องมือสร้างถุงมือ

สร้างถุงมือแบบแยกชิ้นโดยใช้ภาพถุงมือ ร่างกาย และสไตล์ที่ต้องการเป็นข้อมูลอ้างอิง

เปิดผู้สร้าง
ผม

เครื่องมือทำผม

สร้างชิ้นส่วนผมแบบแยกสำหรับเวิร์กโฟลว์หัวและตัวละคร

เปิดผู้สร้าง
หมวก

เครื่องทำหมวก

สร้างหมวกแยกต่างหากโดยใช้ภาพอ้างอิงหมวก ศีรษะ และสไตล์

เปิดผู้สร้าง
หัว

Head Maker

สร้างชิ้นส่วนหัวที่ใช้ซ้ำได้จากใบหน้า ผม หู หมวก เครื่องประดับ ลักษณะเฉพาะของสายพันธุ์ ผิวหนัง และสไตล์

เปิดผู้สร้าง
แฟนตาซี

เครื่องสร้างเขาสัตว์

สร้างภาพอ้างอิงเขาสัตว์แบบแยกส่วนสำหรับการออกแบบตัวละครแฟนตาซี สิ่งมีชีวิต และสปีชีส์ต่างๆ

เปิดผู้สร้าง
Image Studio

Image Studio

Choose reference images, write your own prompt, and generate standalone artwork.

เปิดผู้สร้าง
เครื่องประดับ

เครื่องประดับ

สร้างเครื่องประดับชิ้นเดียวสำหรับใช้ในขั้นตอนการออกแบบศีรษะ ชุด และตัวละคร

เปิดผู้สร้าง
ปาก

เครื่องมือสร้างปาก

สร้างภาพปากอนิเมะแบบแยกส่วนสำหรับใช้ในงานใบหน้า, การแสดงออก, ศีรษะ และตัวละคร

เปิดผู้สร้าง
จมูก

เครื่องมือสร้างจมูก

สร้างภาพอ้างอิงจมูกสไตล์อนิเมะแบบแยกส่วนสำหรับใช้ในขั้นตอนการทำงานเกี่ยวกับใบหน้า ศีรษะ และตัวละคร

เปิดผู้สร้าง
ชุด

เครื่องมือสร้างชุด

สร้างชุดเครื่องแต่งกายแบบแยกชิ้นจากภาพอ้างอิงชุดและสไตล์ พร้อมฟิลด์กำหนดทิศทางของเสื้อผ้า

เปิดผู้สร้าง
ชิ้นส่วน

ชุดแต่งตัว · ชิ้นส่วน

ประกอบชุดจากชิ้นส่วนเสื้อผ้าที่ใช้ซ้ำได้ แล้วสร้างเป็นชุดเครื่องแต่งกายที่สมบูรณ์หนึ่งชุด

เปิดผู้สร้าง
ท่าโพส

เครื่องมือสร้างท่าโพส

สร้างท่าโพสแบบต่างๆ สำหรับตัวละครที่มีอยู่ โดยคงเอกลักษณ์ของตัวละครไว้

เปิดผู้สร้าง
พร็อพ

ตัวสร้างพร็อพ

สร้างพร็อพแยกชิ้นสำหรับใช้ในขั้นตอนการทำงานเกี่ยวกับท่าทาง ตัวละคร และการจัดวาง

เปิดผู้สร้าง
ตัดออก

ลบพื้นหลัง

สร้างเวอร์ชันพื้นหลังโปร่งใสของทรัพยากรที่รองรับ

เปิดผู้สร้าง
รองเท้า

เครื่องมือสร้างรองเท้า

สร้างชิ้นส่วนรองเท้าแบบแยกเดี่ยว โดยใช้ภาพอ้างอิงรองเท้า ชุด รูปร่าง และสไตล์ตามต้องการ

เปิดผู้สร้าง
ลักษณะพิเศษ

ตัวสร้างฟีเจอร์สายพันธุ์

สร้างฟีเจอร์แฟนตาซีเฉพาะสายพันธุ์ เช่น เขา ปีก หู หรือหาง

เปิดผู้สร้าง
สายพันธุ์

Species Maker

เปลี่ยนตัวละคร หัว หรือใบหน้าที่มีอยู่ให้เป็นสายพันธุ์แฟนตาซี โดยยังคงเอกลักษณ์เดิมไว้

เปิดผู้สร้าง
สไตล์

ตัวสร้างสไตล์อ้างอิง

แปลงภาพที่อัปโหลดเป็นทรัพยากรสไตล์อ้างอิงที่ใช้ซ้ำได้

เปิดผู้สร้าง
แฟนตาซี

เครื่องมือสร้างหาง

สร้างภาพอ้างอิงหางแบบแยกส่วนสำหรับการออกแบบตัวละครแฟนตาซี สัตว์ประหลาด และสปีชีส์ต่างๆ

เปิดผู้สร้าง
เสื้อ

Top Maker

สร้างชิ้นส่วนเสื้อด้านบนโดยใช้ภาพอ้างอิงเสื้อ ชุด รูปร่าง และสไตล์

เปิดผู้สร้าง
HD

เพิ่มความละเอียดภาพ

เพิ่มความละเอียดของสินทรัพย์ที่รองรับโดยใช้ AI upscaling ของ Picsart

เปิดผู้สร้าง

วัสดุที่เตรียมไว้

กรองตามส่วน หมวดหมู่ และแท็กเพื่อค้นหาวัสดุที่ใช้ซ้ำได้สำหรับสไตล์นี้

ส่วน
ตัวกรอง

กำลังแสดง 40 จาก 13080 วัสดุ

ดูศูนย์รวมวัสดุ
โหลดแล้ว 40 / 13080

ตัวอย่างอ้างอิงที่เสร็จสมบูรณ์

ตัวอย่างสาธารณะที่แสดงให้เห็นว่าสไตล์นี้สามารถใช้สร้างตัวละครอ้างอิงได้อย่างไร

YumeRef

เปลี่ยนความฝันเกี่ยวกับตัวละครให้เป็นภาพรีเฟอเรนซ์ — สแตนดิงอาร์ต วัสดุ ฉาก และรีฟสำหรับรับจ้าง

yumeref.com

ผลิตภัณฑ์

  • สตูดิโอ
  • Image Studio
  • Scene Center
  • วัสดุ

ทรัพยากร

  • ราคา
  • FAQ
  • เกี่ยวกับ
  • ติดต่อ
  • เงื่อนไขการแนะนำ
  • ความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนด
  • คุกกี้

นโยบาย

  • ราคาและเครดิต
  • กฎเครดิต
  • การคืนเงิน
  • การใช้งานที่เหมาะสม
  • นโยบายการสร้าง
  • การใช้เชิงพาณิชย์
  • ชุมชน
  • ข้อมูลของคุณ

© 2026 YumeRef. สร้างเพื่อครีเอเตอร์