YumeRef
วัสดุรีเฟอเรนซ์ราคาตัวสร้างแกลเลอรี
เปิดสตูดิโอสตูดิโอ
YumeRef

เปลี่ยนความฝันเกี่ยวกับตัวละครให้เป็นภาพรีเฟอเรนซ์ — สแตนดิงอาร์ต วัสดุ ฉาก และรีฟสำหรับรับจ้าง

yumeref.com

ผลิตภัณฑ์

  • สตูดิโอ
  • Image Studio
  • Scene Center
  • วัสดุ

ทรัพยากร

  • ราคา
  • FAQ
  • เกี่ยวกับ
  • ติดต่อ
  • เงื่อนไขการแนะนำ
  • ความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนด
  • คุกกี้

นโยบาย

  • ราคาและเครดิต
  • กฎเครดิต
  • การคืนเงิน
  • การใช้งานที่เหมาะสม
  • นโยบายการสร้าง
  • การใช้เชิงพาณิชย์
  • ชุมชน
  • ข้อมูลของคุณ

© 2026 YumeRef. สร้างเพื่อครีเอเตอร์

YumeRef
วัสดุรีเฟอเรนซ์ราคาตัวสร้างแกลเลอรี
เปิดสตูดิโอสตูดิโอ

เรียกดูวัสดุตามส่วนของตัวละคร

ค้นหาชิ้นส่วนที่คุณต้องการได้อย่างแม่นยำ ตั้งแต่ใบหน้าและผม ไปจนถึงชุด ท่าทาง อุปกรณ์เสริม และพื้นหลัง จากนั้นนำไปใช้สร้างคาแรกเตอร์รีเฟอเรนซ์

หัว

ข้อมูลอ้างอิงหัวแบบสมบูรณ์และวัสดุจัดเฟรมศีรษะ

เปิดส่วน

ใบหน้า

ภาพครอบใบหน้า การแสดงออก และข้อมูลอ้างอิงเอกลักษณ์ใบหน้า

เปิดส่วน

ผม

โครงทรงผม หน้าม้า หางม้า และฐานทรงผม

เปิดส่วน

ตา

วัสดุดวงตาและข้อมูลอ้างอิงม่านตา

เปิดส่วน

หู

วัสดุ หู สำหรับประกอบตัวละคร — สามารถรวมกับส่วนอื่นๆ ใน Studio เพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงแบบเต็มตัว

เปิดส่วน

จมูก

วัสดุ จมูก สำหรับประกอบตัวละคร — สามารถรวมกับส่วนอื่นๆ ใน Studio เพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงแบบเต็มตัว

เปิดส่วน

ปาก

วัสดุ ปาก สำหรับประกอบตัวละคร — สามารถรวมกับส่วนอื่นๆ ใน Studio เพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงแบบเต็มตัว

เปิดส่วน

สีหน้า

วัสดุ สีหน้า สำหรับประกอบตัวละคร — สามารถรวมกับส่วนอื่นๆ ใน Studio เพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงแบบเต็มตัว

เปิดส่วน

รูปร่าง

ข้อมูลอ้างอิงรูปทรงร่างกาย สำหรับโครงร่าง สัดส่วน ความสูง และสมดุลโดยรวมของร่างกาย

เปิดส่วน

เขา

วัสดุเขาสำหรับออกแบบสายพันธุ์แฟนตาซีและเน้นโครงร่าง

เปิดส่วน

หาง

วัสดุหางสำหรับออกแบบสายพันธุ์แฟนตาซีและปรับสมดุลโครงร่าง

เปิดส่วน

ชุด

ชุดที่เข้าชุดกันเต็มรูปแบบและเซ็ตคอสตูม

เปิดส่วน

เสื้อ

เสื้อผ้าส่วนบนและท่อนบน

เปิดส่วน

กางเกง/กระโปรง

กระโปรง กางเกง กางเกงขาสั้น และชิ้นส่วนส่วนล่าง

เปิดส่วน

รองเท้า

วัสดุ รองเท้า สำหรับประกอบตัวละคร — สามารถรวมกับส่วนอื่นๆ ใน Studio เพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงแบบเต็มตัว

เปิดส่วน

หมวก

หมวก หมวกแก๊ป และเครื่องประดับศีรษะ

เปิดส่วน

ถุงมือ

วัสดุ ถุงมือ สำหรับประกอบตัวละคร — สามารถรวมกับส่วนอื่นๆ ใน Studio เพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงแบบเต็มตัว

เปิดส่วน

เครื่องประดับ

วัสดุ เครื่องประดับ สำหรับประกอบตัวละคร — สามารถรวมกับส่วนอื่นๆ ใน Studio เพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงแบบเต็มตัว

เปิดส่วน

ท่าทาง

ท่ายืน ท่าทาง และฐานท่าทางของร่างกาย

เปิดส่วน

เครื่องประดับ

เครื่องประดับ กระเป๋า และของเสริมชิ้นเล็ก

เปิดส่วน

พื้นหลัง

ฉาก พื้นหลังเรียบง่าย และแผ่นพื้นหลังสภาพแวดล้อม

เปิดส่วน

ร่างกาย

ข้อมูลอ้างอิงรูปทรงร่างกายแบบดั้งเดิม สำหรับโครงร่าง ความสูง และสมดุลโดยรวมของร่างกาย

เปิดส่วน

ตัวละคร

วัสดุ ตัวละคร สำหรับประกอบตัวละคร — สามารถรวมกับส่วนอื่นๆ ใน Studio เพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงแบบเต็มตัว

เปิดส่วน

อวาตาร์

วัสดุ อวาตาร์ สำหรับประกอบตัวละคร — สามารถรวมกับส่วนอื่นๆ ใน Studio เพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงแบบเต็มตัว

เปิดส่วน

อุปกรณ์ประกอบ

วัสดุ อุปกรณ์ประกอบ สำหรับประกอบตัวละคร — สามารถรวมกับส่วนอื่นๆ ใน Studio เพื่อสร้างข้อมูลอ้างอิงแบบเต็มตัว

เปิดส่วน

คำถามที่พบบ่อย

ภาพวัสดุใช้ทำอะไร?วัสดุคือชิ้นส่วนอ้างอิงที่ใช้ซ้ำได้ เลือกใบหน้า ทรงผม ชุด โพส หรืออุปกรณ์เสริม จากนั้นเพิ่มลงในเมกเกอร์เพื่อสร้างภาพอ้างอิงตัวละครใหม่
ฉันจะหาวัสดุสำหรับตัวละครของฉันได้อย่างไร?เรียกดูตามส่วนเมื่อต้องการเปลี่ยนผมหรือเสื้อผ้า ตามหมวดหมู่สำหรับธีม หรือตามแท็กสำหรับคุณสมบัติเฉพาะ เช่น ผมสีเงินหรือเครื่องแบบ
ฉันควรเลือกการใช้งานใดเมื่ออัปโหลดวัสดุ?เลือกบทบาทที่แท้จริงของภาพ: ใบหน้าสำหรับลักษณะและเอ็กซ์เพรสชัน ศีรษะสำหรับหัวที่รวมผม ทรงผมสำหรับผมเท่านั้น และชุดสำหรับฐานเครื่องแต่งกายที่สมบูรณ์
YumeRef

เปลี่ยนความฝันเกี่ยวกับตัวละครให้เป็นภาพรีเฟอเรนซ์ — สแตนดิงอาร์ต วัสดุ ฉาก และรีฟสำหรับรับจ้าง

yumeref.com

ผลิตภัณฑ์

  • สตูดิโอ
  • Image Studio
  • Scene Center
  • วัสดุ

ทรัพยากร

  • ราคา
  • FAQ
  • เกี่ยวกับ
  • ติดต่อ
  • เงื่อนไขการแนะนำ
  • ความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนด
  • คุกกี้

นโยบาย

  • ราคาและเครดิต
  • กฎเครดิต
  • การคืนเงิน
  • การใช้งานที่เหมาะสม
  • นโยบายการสร้าง
  • การใช้เชิงพาณิชย์
  • ชุมชน
  • ข้อมูลของคุณ

© 2026 YumeRef. สร้างเพื่อครีเอเตอร์