스티커, 리액션, 아이콘, 소셜 포스트, 캐주얼 캐릭터 아이디어를 위한 귀여운 치비 스타일 캐릭터 참조 이미지를 탐색하세요.
각 메이커는 특정 유형의 레퍼런스를 생성합니다. 미리보기에서 일반적인 입력 재료와 만들 수 있는 결과물을 확인하세요.
전신아이덴티티 소스, 의상 참고, 제어된 프롬프트 필드로 완전한 전신 캐릭터 스탠딩 아트를 생성합니다.
얼굴머리, 얼굴형, 얼굴, 얼굴 디테일, 눈, 헤어, 체형, 몸, 뿔, 꼬리, 의상, 포즈, 악세서리, 피부, 스타일 참조 중 원하는 항목을 선택하여 빠르게 완전한 캐릭터를 생성하세요.
액세서리선택한 액세서리, 스타일, 그리고 선택적 헤드 참조를 바탕으로 새로운 독립형 액세서리 에셋을 생성합니다.
아바타캐릭터, 헤드, 얼굴, 표정 레퍼런스 또는 스타일 레퍼런스에서 정체성을 유지하며 새로운 아바타 이미지를 생성합니다.
하의선택한 하의, 의상, 체형, 스타일 참조를 바탕으로 순백색 배경에 새로운 독립형 하의 의상 에셋을 생성합니다.
의상동일한 캐릭터의 정체성, 얼굴, 체형 비율, 전신 가독성을 유지하면서 새로운 의상 변형을 생성합니다.
스타일동일한 캐릭터의 정체성, 의상, 포즈, 전신 가독성을 유지하면서 다른 렌더링 스타일로 다시 그립니다.
변형캐릭터의 정체성은 유지하면서 선택한 변형 차원만 변경하여 새로운 전신 캐릭터 변형을 생성합니다.
귀얼굴, 헤드, 캐릭터 작업에 사용할 귀 레퍼런스 에셋을 개별 생성합니다.
표정캐릭터, 헤드, 얼굴 또는 아바타 소스에서 재사용 가능한 표정 시트 하나를 생성합니다.
얼굴전신 캐릭터 이미지에서 재사용 가능한 얼굴 에셋을 추출하여 얼굴, 헤드, 아바타, 표정 작업에 활용하세요.
머리전체 캐릭터 이미지에서 정체성, 얼굴, 헤어, 귀, 머리 액세서리를 유지하면서 재사용 가능한 머리 에셋을 추출합니다.
의상캐릭터 이미지에서 재사용 가능한 독립 의상 에셋을 추출하여 의상 디자인, 실루엣, 레이어링 및 의복 디테일을 보존합니다.
눈얼굴, 헤드, 캐릭터 작업을 위해 순백색 배경에 새로운 애니메 눈 에셋 쌍을 생성합니다.
얼굴얼굴 및 헤드 합성 작업을 위한 단일 분리형 얼굴 디테일 에셋을 생성합니다.
얼굴얼굴형, 눈, 입, 디테일, 질감, 스타일 입력으로 재사용 가능한 얼굴 에셋을 생성합니다.
장갑선택적 장갑, 바디, 스타일 참조를 사용하여 분리된 장갑 에셋을 생성합니다.
헤어머리와 캐릭터 작업을 위한 독립형 헤어 에셋을 생성합니다.
모자선택한 모자, 머리, 스타일 참조를 사용하여 독립형 모자 에셋을 생성합니다.
헤드얼굴, 헤어, 귀, 모자, 액세서리, 종족 특성, 피부, 스타일 입력으로 재사용 가능한 헤드 에셋을 생성합니다.
판타지판타지 캐릭터, 크리처 및 종족 디자인을 위한 독립형 뿔 참조 에셋을 생성합니다.
Image StudioChoose reference images, write your own prompt, and generate standalone artwork.
쥬얼리헤어, 의상, 캐릭터 스타일링 워크플로우에 사용할 단일 액세서리 에셋을 생성합니다.
입얼굴, 표정, 헤드, 캐릭터 작업을 위한 분리된 애니메이션 입 참조 에셋을 생성합니다.
코얼굴, 헤드, 캐릭터 작업을 위한 고립된 애니메이션 코 참조 에셋을 생성합니다.
의상선택한 의상 및 스타일 참고 이미지와 의상 설명 필드를 바탕으로 독립된 의상 에셋을 생성합니다.
파츠재사용 가능한 의상 파츠로 옷을 조립하고, 하나의 통일된 의상 에셋으로 생성하세요.
포즈기존 캐릭터의 정체성을 유지하면서 포즈 변형을 생성합니다.
소품포즈, 캐릭터 및 연출 작업을 위한 독립형 소품 에셋을 하나 생성합니다.
컷아웃지원되는 에셋의 배경이 투명한 버전을 생성합니다.
신발선택적인 신발, 의상, 바디, 스타일 참조를 사용하여 분리된 신발 에셋을 생성합니다.
특징뿔, 날개, 귀, 꼬리 등 판타지 종족의 개별 특징을 생성합니다.
종족기존 캐릭터, 헤드 또는 페이스 에셋을 판타지 종족 변형으로 변환하면서 정체성을 유지합니다.
스타일업로드한 이미지를 재사용 가능한 스타일 레퍼런스 에셋으로 변환합니다.
판타지판타지 캐릭터, 크리처, 종족 디자인을 위한 분리형 꼬리 참조 에셋을 생성합니다.
상의상의, 아웃핏, 바디, 스타일 참조를 활용하여 분리된 상의 에셋을 생성합니다.
HDPicsart AI 업스케일링을 지원하는 에셋의 해상도를 높입니다.
부위, 카테고리, 태그로 필터링하여 이 스타일에 사용할 수 있는 재료를 찾아보세요.
이 스타일을 캐릭터 레퍼런스 제작에 어떻게 활용할 수 있는지 보여주는 공개 예시입니다.
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