Trova il componente esatto di cui hai bisogno, dal viso e i capelli all'abbigliamento, posa, accessori e sfondi, poi usalo per generare un reference del personaggio.

Riferimenti completi per la testa e materiali per l'inquadratura del viso.

Ritagli del viso, espressioni e riferimenti per l'identità facciale.

Silhouette dei capelli, frange, code di cavallo e basi per acconciature.

Materiali per occhi e riferimenti per l'iride.

Materiali Orecchio per l'assemblaggio del personaggio: combinali con altre parti in Studio per creare un riferimento completo.

Materiali Naso per l'assemblaggio del personaggio: combinali con altre parti in Studio per creare un riferimento completo.

Materiali Bocca per l'assemblaggio del personaggio: combinali con altre parti in Studio per creare un riferimento completo.

Materiali Espressione per l'assemblaggio del personaggio: combinali con altre parti in Studio per creare un riferimento completo.

Riferimenti per la forma del corpo: silhouette, proporzioni, impressione di altezza ed equilibrio generale della figura.

Materiali per corna singole, per design di specie fantasy e accenti di silhouette.

Materiali per code singole, per design di specie fantasy ed equilibrio della silhouette.

Set di outfit completi e costumi coordinati.

Capispalla e top per la parte superiore del corpo.

Gonne, pantaloni, shorts e capi per la parte inferiore del corpo.

Materiali Scarpe per l'assemblaggio del personaggio: combinali con altre parti in Studio per creare un riferimento completo.

Cappelli, berretti e accessori per la testa.

Materiali Guanti per l'assemblaggio del personaggio: combinali con altre parti in Studio per creare un riferimento completo.

Materiali Gioielli per l'assemblaggio del personaggio: combinali con altre parti in Studio per creare un riferimento completo.

Pose in piedi, gesti e basi per pose del corpo.

Gioielli, borse e piccoli accessori.

Scene, sfondi semplici e fondali ambientali.

Riferimenti legacy per la forma del corpo: silhouette, impressione di altezza ed equilibrio generale della figura.

Materiali Personaggio per l'assemblaggio del personaggio: combinali con altre parti in Studio per creare un riferimento completo.
Materiali Avatar per l'assemblaggio del personaggio: combinali con altre parti in Studio per creare un riferimento completo.

Materiali Oggetto di scena per l'assemblaggio del personaggio: combinali con altre parti in Studio per creare un riferimento completo.