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© 2026 YumeRef. Conçu pour les créateurs.

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Parcourez les matériaux par partie du personnage.

Trouvez le composant exact dont vous avez besoin, du visage et des cheveux à la tenue, la pose, les accessoires et les arrière-plans, puis utilisez-le pour générer une référence de personnage.

Tête

Références complètes de tête et matériaux de cadrage de tête.

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Visage

Recadrages faciaux, expressions et références d'identité du visage.

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Cheveux

Silhouettes de cheveux, franges, queues de cheval et bases de coiffure.

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Œil

Matériaux d'œil et références d'iris.

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Oreille

Matériaux Oreille pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

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Nez

Matériaux Nez pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

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Bouche

Matériaux Bouche pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

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Expression

Matériaux Expression pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

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Morphologie

Références de morphologie pour la silhouette, les proportions, l'impression de taille et l'équilibre général de la figure.

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Corne

Matériaux de corne autonomes pour la conception d'espèces fantastiques et les accents de silhouette.

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Queue

Matériaux de queue autonomes pour la conception d'espèces fantastiques et l'équilibre de la silhouette.

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Tenue

Tenues complètes coordonnées et ensembles de costumes.

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Haut

Pièces de vêtements pour le haut du corps et hauts.

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Bas

Jupes, pantalons, shorts et pièces pour le bas du corps.

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Chaussures

Matériaux Chaussures pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

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Chapeau

Chapeaux, casquettes et accessoires de tête.

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Gants

Matériaux Gants pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

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Bijou

Matériaux Bijou pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

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Pose

Poses debout, gestes et bases de pose du corps.

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Accessoire

Bijoux, sacs et petits accessoires.

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Arrière-plan

Scènes, arrière-plans simples et décors d'environnement.

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Corps

Références de morphologie héritées pour la silhouette, l'impression de taille et l'équilibre général de la figure.

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Personnage

Matériaux Personnage pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

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Avatar

Matériaux Avatar pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

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Accessoire

Matériaux Accessoire pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

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FAQ

À quoi servent les images de matériaux ?Les matériaux sont des éléments de référence réutilisables. Choisissez un visage, une coiffure, une tenue, une pose ou un accessoire, puis ajoutez-le à un maker pour générer une nouvelle référence de personnage.
Comment trouver des matériaux pour mon personnage ?Parcourez par partie si vous voulez changer les cheveux ou les vêtements, par catégorie pour un thème, ou par tag pour une caractéristique spécifique comme les cheveux argentés ou un uniforme.
Quelle utilisation choisir lors de l'import d'un matériau ?Choisissez le rôle réel de l'image : visage pour les traits et l'expression, tête pour une tête complète incluant les cheveux, coiffure pour les cheveux uniquement, et tenue pour une base de vêtement complète.
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