Trouvez le composant exact dont vous avez besoin, du visage et des cheveux à la tenue, la pose, les accessoires et les arrière-plans, puis utilisez-le pour générer une référence de personnage.

Références complètes de tête et matériaux de cadrage de tête.

Recadrages faciaux, expressions et références d'identité du visage.

Silhouettes de cheveux, franges, queues de cheval et bases de coiffure.

Matériaux d'œil et références d'iris.

Matériaux Oreille pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

Matériaux Nez pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

Matériaux Bouche pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

Matériaux Expression pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

Références de morphologie pour la silhouette, les proportions, l'impression de taille et l'équilibre général de la figure.

Matériaux de corne autonomes pour la conception d'espèces fantastiques et les accents de silhouette.

Matériaux de queue autonomes pour la conception d'espèces fantastiques et l'équilibre de la silhouette.

Tenues complètes coordonnées et ensembles de costumes.

Pièces de vêtements pour le haut du corps et hauts.

Jupes, pantalons, shorts et pièces pour le bas du corps.

Matériaux Chaussures pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

Chapeaux, casquettes et accessoires de tête.

Matériaux Gants pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

Matériaux Bijou pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

Poses debout, gestes et bases de pose du corps.

Bijoux, sacs et petits accessoires.

Scènes, arrière-plans simples et décors d'environnement.

Références de morphologie héritées pour la silhouette, l'impression de taille et l'équilibre général de la figure.

Matériaux Personnage pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.
Matériaux Avatar pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.

Matériaux Accessoire pour l'assemblage de personnages—combinez-les avec d'autres pièces dans le Studio pour créer une référence complète.